Переименование узлов, путей и сценариев

Если реализовать в этом сценарии четыре базовые арифметические операции через дублирование, то получится такая картинка:

img1.png

Это не очень удобно, так как имена узлов не отражают их суть.

Чтобы сделать имена более понятными, можно переименовать узлы.

Переименование узла при редактировании

Чтобы переименовать узел, нужно дважды кликнуть по его имени в редакторе.

img2.png

После этого можно ввести новое имя узла.

img3.png

Переименование узла из холста

Чтобы переименовать узел из холста, нужно кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать пункт "Rename".

img4.png

Или выберите узел и нажмите пробел.

img5.png

Переименовывайте узлы, чтобы они отражали суть

В итоге я переименовал узлы так, чтобы они отражали суть операций в формальном стиле.

img6.png

Переименовывайте узлы, чтобы они были понятны вам и другим участникам команды. Это поможет лучше понимать логику сценария и быстрее находить нужные узлы.

Может быть во время создания сценария вы будете помнить, что делает каждый узел, но через некоторое время вы вернетесь к этому сценарию и зададите вопрос: "А кто сделал так неаккуратно?". Вы очень хорошо знаете этого человека.


Переименование путей вебхуков

Переименовывать пути можно и нужно для сохранения стиля и консистентности.

Если кто-то уже использует ваш сценарий убедитесь, что вы сообщили им о смене пути, иначе они не смогут отправить данные в ваш сценарий.

Переименование сценария

Если название сценария не отражает его суть, то можно переименовать и сам сценарий.

В моем примере я создавал сценарий для операции сложения и назвал его Calculator. Plus. Это отражало суть когда он умел делать только сложение. Когда я добавил другие операции, то логично переименовать сценарий в Calculator.

Придерживайтесь здравого смысла и через какое-то время придет опыт и выработается свой стиль именования узлов и сценариев.